Ankündigung Kolonieübersicht (Kolonie 5)

    07.05.2021
    Liebe Nutzer,

    das AmeisenCafé und Ameisenhaltung.de sind fusioniert.

    Ihr könnt die neue Plattform auf www.ameisenhaltung.de mit euren bisherigen Accounts aber schon ab sofort nutzen. Eure Beiträge, Konversationen etc. wurden dorthin übertragen. Bei Problemen wendet euch per PN oder per info@ameisencafe.de an das Team.

    In den kommenden Tagen werden wir einen Redirect einrichten. Bei Aufruf des Cafés wird man dann also automatisch umgeleitet.

    Das AmeisenCafé wurde in den Archivmodus umgeschaltet, daher ist es nicht mehr möglich, hier neue Beiträge zu verfassen

    Beste Grüße, das AmeisenCafé-Team
    • Kolonieübersicht (Kolonie 5)

      Die gesamte Kolonieübersicht - Solenopsis fugax

      Gesamte Volkgröße: (Stand 1.3.11, Aquila)
      • Gesamt: 1030
      • Gelbe: 200
      • Braune: 830


        (Stand 27.2.11, Aquila)
        Sektor A 01: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor A 02: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor A 03: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor A 04: 5 Gelbe; 0 Braune
        Sektor A 05: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor A 06: 0 Gelbe; 90 Braune
        Sektor A 07: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor B 01: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor B 02: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor B 03: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor B 04: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor B 05: 0 Gelbe; 100 Braune
        Sektor C 01: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor C 02: 0 Gelbe; 0 Braune
        Sektor C 03: 5 Gelbe; 100 Braune
        Sektor C 04: 0 Gelbe; 75 Braune
        Sektor C 05: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor D 01: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor D 02: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor D 03: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor D 04: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor D 05: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor E 01: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor E 02: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor E 03: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor E 04: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor E 05: 5 Gelbe; 0 Braune
        Sektor E 06: 5 Gelbe; 0 Braune
        Sektor F 01: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor F 02: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor F 03: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor F 04: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor F 05: 5 Gelbe; 0 Braune
        Sektor F 06: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor G 01: 5 Gelbe; 0 Braune
        Sektor G 02: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor G 03: 0 Gelbe; 0 Braune
        Sektor G 04: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor G 05: 5 Gelbe; 0 Braune
        Sektor G 06: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor H 01: 5 Gelbe; 0 Braune
        Sektor H 02: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor H 03: 0 Gelbe; 100 Braune
        Sektor H 04: 5 Gelbe; 0 Braune
        Sektor H 05: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor I 01: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor I 02: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor I 03: 150 Gelbe; 0 Braune
        Sektor I 04: 0 Gelbe; 5 Braune
        Sektor J 01: 5 Gelbe; 0 Braune
        Sektor J 02: 5 Gelbe; 75 Braune
      • Königinnen insgesamt: 3
        • Sektor C02: 1 Königin
        • Sektor G03: 2 Königin


      Brutentwicklung: (Stand 1.3.11, Aquila)

      • Nest - Sektor C 02:
        • Gelbe
          1. Tag: 0
          2. Tag: 0
        • Braune
          1. Tag:
          2. Tag: 76
          3. Tag: 75
        • Königin
          1. Tag: 0
          2. Tag: 0
          3. Tag: 0
          4. Tag: 0
          5. Tag: 0
      • Nest - Sektor G 03:
        • Gelbe
          1. Tag: 0
          2. Tag: 0
        • Braune
          1. Tag: Fällt weg wegen zweiter Gyne
          2. Tag: 152
          3. Tag: 77
        • Königin
          1. Tag: 0
          2. Tag: 0
          3. Tag: 0
          4. Tag: 0
          5. Tag: 0


      Nester und Kammern:
      • 6 Nester und max. 3000 Koloniegröße

        • Sektor A 04: Erdnest Stufe 4 -- 10 Kamern (Nestgröße 500) Deff-Bonus: +0,4
        • Sektor B 03: Erdnest Stufe 4 -- 10 Kamern (Nestgröße 500) Deff-Bonus: +0,4
        • Sektor B 04: Erdnest Stufe 4 -- 10 Kamern (Nestgröße 500) Deff-Bonus: +0,4
        • Sektor C 02: Erdnest Stufe 4 -- 10 Kamern (Nestgröße 500) Deff-Bonus: +0,4
        • Sektor E 02: Erdnest Stufe 4 -- 10 Kamern (Nestgröße 500) Deff-Bonus: +0,4
        • Sektor G 03: Erdnest Stufe 5 -- 10 Kamern (Nestgröße 500) Deff-Bonus: +0,5



      • Überdachte Transportwege:
        • Sektor A 06 +0,1
        • Sektor A 07 +0,1
        • Sektor E 03 +0,1
        • Sektor F 02 +0,1
        • Sektor F 03 +0,1
        • Sektor F 04 +0,1
        • Sektor G 02 +0,1
        • Sektor C 04 +0,1
        • Sektor D 04 +0,1
        • Sektor D 05 +0,1
        • Sektor E 05 +0,1
        • Sektor E 06 +0,1
        • Sektor F 05 +0,1
        • Sektor F 06 +0,1
        • Sektor G 03 +0,1
        • Sektor G 05 +0,1
        • Sektor G 06 +0,1
        • Sektor H 03 +0,1
        • Sektor H 04 +0,1
        • Sektor H 05 +0,1
        • Sektor I 02 +0,1
        • Sektor I 03 +0,1
        • Sektor J 02 +0,1
        • Sektor K 01 +0,1

        • Im Bau: (Stand 1.3.11, Aquila)
            • Sektor A04 ausbau Erdnest auf Stufe 5: 2 Tage
              Sektor B03 ausbau Erdnest auf Stufe 5: 2 Tage
              Sektor B04 ausbau Erdnest auf Stufe 5: 2 Tage
              Sektor C02 ausbau Erdnest auf Stufe 5: 2 Tage
              Sektor E02 ausbau Erdnest auf Stufe 5: 2 Tage
          Sektoren:

          • Rohstofflager: Baumatrial 17001 -- Futter 5 -- Wasser 195 (Stand 1.3.11, Aquila)


          • Tägliche Rohstoffgewinnung: Baumatrial 3080 -- Futter 1890-- Wasser 650 -- Futter durch Läuse 90

            • Sektor A 01: Acker = Baumaterial: 50 -- Futter: 20 -- Wasser: 10
            • Sektor A 02: Wald = Baumaterial: 150 -- Futter: 30 -- Wasser: 20
            • Sektor A 03: Wald = Baumaterial: 150 -- Futter: 30 -- Wasser: 20
            • Sektor A 04: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor A 05: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor A 06: Feuchtwiese = Baumaterial: 30 -- Futter: 50 -- Wasser: 20
            • Sektor A 07: Feuchtwiese = Baumaterial: 30 -- Futter: 50 -- Wasser: 20
            • Sektor B 01: Acker = Baumaterial: 50 -- Futter: 20 -- Wasser: 10 -- Läuse: 30
            • Sektor B 02: Wald = Baumaterial: 150 -- Futter: 30 -- Wasser: 20
            • Sektor B 03: Wald = Baumaterial: 150 -- Futter: 30 -- Wasser: 20
            • Sektor B 04: Acker = Baumaterial: 50 -- Futter: 20 -- Wasser: 10 -- Läuse: 30
            • Sektor B 05: Acker = Baumaterial: 50 -- Futter: 20 -- Wasser: 10
            • Sektor C 01: Acker = Baumaterial: 50 -- Futter: 20 -- Wasser: 10
            • Sektor C 02: Wald = Baumaterial: 150 -- Futter: 30 -- Wasser: 20
            • Sektor C 03: Wald = Baumaterial: 150 -- Futter: 30 -- Wasser: 20
            • Sektor C 04: Acker = Baumaterial: 50 -- Futter: 20 -- Wasser: 10
            • Sektor C 05: Acker = Baumaterial: 50 -- Futter: 20 -- Wasser: 10
            • Sektor D 01: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor D 02: Wald = Baumaterial: 150 -- Futter: 30 -- Wasser: 20
            • Sektor D 03: Wald = Baumaterial: 150 -- Futter: 30 -- Wasser: 20
            • Sektor D 04: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor D 05: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor E 01: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor E 02: Wald = Baumaterial: 150 -- Futter: 30 -- Wasser: 20
            • Sektor E 03: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor E 04: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor E 05: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor E 06: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor F 01: Einzelne Bäume = Baumaterial: 50 -- Futter: 30 -- Wasser: 10
            • Sektor F 02: Einzelne Bäume = Baumaterial: 50 -- Futter: 30 -- Wasser: 10
            • Sektor F 03: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor F 04: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor F 05: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor F 06: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor G 01: Einzelne Bäume = Baumaterial: 50 -- Futter: 30 -- Wasser: 10
            • Sektor G 02: Einzelne Bäume = Baumaterial: 50 -- Futter: 30 -- Wasser: 10
            • Sektor G 03: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor G 04: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor G 05: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor G 06: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor H 01: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor H 02: Einzelne Bäume = Baumaterial: 50 -- Futter: 30 -- Wasser: 10
            • Sektor H 03: Acker = Baumaterial: 50 -- Futter: 20 -- Wasser: 10
            • Sektor H 04: Acker = Baumaterial: 50 -- Futter: 20 -- Wasser: 10
            • Sektor H 05: Acker = Baumaterial: 50 -- Futter: 20 -- Wasser: 10
            • Sektor I 01: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor I 02: Wald = Baumaterial: 150 -- Futter: 30 -- Wasser: 20
            • Sektor I 03: Trockenwiese = Baumaterial: 20 -- Futter: 50 -- Wasser: 10
            • Sektor I 04: Einzelne Bäume = Baumaterial: 50 -- Futter: 30 -- Wasser: 10
            • Sektor J 01: Wald = Baumaterial: 150 -- Futter: 30 -- Wasser: 20
            • Sektor J 02: Wald = Baumaterial: 150 -- Futter: 30 -- Wasser: 20
          • Läuse:
            • Sektor B 01
            • Sektor B 04
            • Sektor C 01
      Gruß, Simon

      Dieser Beitrag wurde bereits 170 mal editiert, zuletzt von Aquila ()

    • So Life ich hoffe du nimmst es mir nicht böse das ich bei Anzahl der Arbeiterinnen in den einzelnen Sektoren die Formatierungen weck genommen habe.

      Es ist täglich ur müsam da die richtigen Sektoren herauszusuchen und die entsprechenden zahlen zu finden die man ändern will wenn da tausende Formatierungsbefehle dabei sind beim editieren...

      Schaut zwar jetzt nimmer so schön aus aber es ist um einiges praktikbler und fehlerunanfälliger....

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Aquila ()